【ポケカ】メガルチャブルexデッキで大会に参加してきました

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メガルチャブルデッキアイキャッチ ポケカ

みなさんこんにちは。ぷろもんです。

先日オーガナイザーさん主催の新弾バトルに参加してきました。

今回は『メガルチャブルex』デッキで参戦。

以下デッキ解説になります。

デッキレシピ

絶対に倒れない メガルチャブルexデッキ

※メガルチャブルexが足りなかったため、リオル・メガルカリオexを入れています。
 この2枚は自由枠です。

キーカード

メガルチャブルex

HP250とメガシンカexポケモンにしては頼りないが、
とくせい《ふんばりボディ》でワザのダメージで気絶する場合、コインが表なら10残る。

HPが満タンだろうが10しか残っていなかろうが、表なら倒れない不屈のポケモンである。

ただし、とくせいによるダメカンばらまきやどくのダメージではとくせいが働かないため、いかにケアできるかがメガルチャブルexの難しいところ。

コインは気合で表を出すしかない!

主な採用カード

マシマシラ

とくせい《アドレナブレイン》で自分の場のダメカンを相手に移せる。現環境の最強カードと言っても過言ではない。

メガルチャブルexの《ふんばりボディ》で耐えた後、相手の《アドレナブレイン》で倒されない様に回復させる。

そしてメガルチャブルexの足りない打点を補うという2つの役割を持っている。

エネルギーつけかえ

メガルチャブルexのワザ”サマーソルトダイブ”には3エネルギーが必要になるため、間に合わせるため1枚採用。

マシマシラに移して《アドレナブレイン》を起動させるのにも使える。

シークレットボックス ACESPEC

メガルチャブルexを使うために、『エナジーターボ』でエネルギー加速、ワザのダメージを上げるためにスタジアムの準備と、何かと必要パーツが多いため、安定感を上げるためシークレットボックスを採用。

メガルチャブルexが育った後も、戦線維持に必要なパーツは少なくないため、いつ使っても強いカード。

打点を上げる『マキシマムベルト』、耐久を上げる『ヒーローマント』はルチャブルのビジュアルともマッチしており、選択になると思います。

『サバイブギプス』で絶対に1回は耐えるマンにしても面白いですが、『ジャミングタワー』が怖いので、今回は見送り。

ベルのまごごろ

HPが30以下のポケモンのHPを全回復する。

メガルチャブルexはどんな攻撃もHP10で耐えるため、耐えられれば発動条件を満たすことができる。

類似カードとしては『フトゥ博士のシナリオ』、『ミツルの思いやり』があるが、どちらも対象のエネルギーがはがれてしまい、3エネ起動のメガルチャブルexとは相性が良くないため、ベルのまごごろを採用した。

タウンデパート

早い段階で『ワザマシン エナジーターボ』を使用したいため、サーチしやすいように3枚採用している。

状況に応じて、『ふうせん』や『学習装置』を手札に加えよう。

メガルチャブルexの”サマーソルトダイブ”は強制でスタジアムをトラッシュしてしまうため、スタジアムのカードは『ボウルタウン』と合わせて多めの5枚採用している。

な限り《シャリタツ》を使いたいこと。にげるエネルギーを無駄にはできないので、ふうせんに加えてスタジアムも採用している。

デッキの回し方

じゃんけんで勝った場合は後攻を選択します。

バトル場スタートはHPの高いマシマシラか、ソルロックが理想です。

そのために、マシマシラは多めの3枚採用としています。

後攻1ターン目で目指すのはベンチにメガルチャブルexを出し、”エナジーターボ”でエネルギーを2枚付けることです。

後攻2ターン目からメガルチャブルexでガンガン攻めていきましょう!

相手の攻撃がきたらメガルチャブルexで受けて、コインで表を出す。

そのままHP10で残しておくと、相手のとくせいでやられかねないので、適正《アドレナブレイン》や『ベルのまごごろ』で回復して、次の相手ターンの攻撃に備えましょう。

1体目のメガルチャブルexが戦っている間に、2体目の準備もしておきましょう。

学習装置をつけて、エネルギーを無駄なくつけられるとgoodです。

このデッキはサイド2枚とられるポケモンが入っていないので、1-3-1-3の様な形で相手にサイドカードを取らせるように立ち回ると強いです。

対戦結果

結果だけ記載すると、0勝2敗で終わりました。

VSメガカイリューex

後攻を選択。1ターン目からメガルチャブルexに”エナジーターボ”でエネルギーが付けられ、理想の滑り出し。

しかし、メガカイリューexの”リューノグライド”を耐えられず、2体のメガルチャブルexが倒されて負け。

エネルギーを消費する系のワザを耐えられると、だいぶ有利になるとは感じた。
耐えられなかったけど。

VSメガユキメノコex

マシマシラ対策のことしか頭になく、非エクのユキメノコの存在を忘れていた。

とくせい《いてつくとばり》のせいでHP10で耐えたとしても、ポケモンチェックでやられるという相性最悪のマッチングでした。

また、メガユキメノコexは1進化なのにHP310もあり、普通に戦っていては一撃で倒せないという。

あと二回りくらい頑張ってくれメガルチャブル。。。

さいごに

使用した感想は素直に「きびしい」です。

コインが表が出ない。ワザのダメージ以外で倒される手段が少なくない。ワザのエネルギーが重い。そのくせダメージが高いわけではない。なんでスタジアムトラッシュ強制なんだ。などなど・・・

ただ、使っていて楽しい!コインで一喜一憂するのは盛り上がる!

これこそがポケモンカードの魅力の一つだと思っています。

アニポケXYのルチャブルを想像しながらデッキ構築しましたが、Jレギュレーションで強く使えるカードが出て欲しいなと願う限りです。

それではまた!

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